Player

内部処理にVRモードではFinalIKのVRIKが使われている模様
また、フルトラッキング使用時にはFABIKあたりが使われている?(要検証)

プレイヤーの大きさ

  • プレイヤーは 水平方向 0.401[m] 垂直方向 1.651[m]までの大きさの穴なら通ることができる。(デスクトップモードでの調査)
  • 水平0.400[m] 以下あるいは垂直 1.650[m] 以下になると通れない。
  • 垂直方向については 2.0[m]以下になると引っ掛かりがあり移動速度が落ちる。
  • この数値はアバターによらない。(通れるかどうかは見た目と異なる)
  • https://twitter.com/hatata_k/status/1058355530618482688
  • https://twitter.com/naqtn/status/1058332793455820800

プレイヤーのレイヤー

Layers を参照

プレイヤーのコライダー



カテゴリ・タグ: カテゴリ-その他

  • 最終更新:2018-11-21 22:04:47

このWIKIを編集するにはパスワード入力が必要です

認証パスワード