Player
内部処理にVRモードではFinalIKのVRIKが使われている模様
また、フルトラッキング使用時にはFABIKあたりが使われている?(要検証)
プレイヤーの大きさ
- プレイヤーは 水平方向 0.401[m] 垂直方向 1.651[m]までの大きさの穴なら通ることができる。(デスクトップモードでの調査)
- 水平0.400[m] 以下あるいは垂直 1.650[m] 以下になると通れない。
- 垂直方向については 2.0[m]以下になると引っ掛かりがあり移動速度が落ちる。
- この数値はアバターによらない。(通れるかどうかは見た目と異なる)
- https://twitter.com/hatata_k/status/1058355530618482688
- https://twitter.com/naqtn/status/1058332793455820800
プレイヤーのレイヤー
Layers を参照
プレイヤーのコライダー
- PlayerLocalレイヤーはCapsuleのような形。少し浮いている
- Playerレイヤーは足元にSphereのような形
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- 最終更新:2018-11-21 22:04:47