Bakery

概要

Unity上ではUnity 2018.3より前ではライトマップのベイク処理がCPUでしか行えないため、シーンの規模によっては数十時間を要することがある。このアセットを使用することで、GPUにてライトマップをのベイク処理を行うことができ、大幅に時間を短縮することができる。

資料


  • 最終更新:2021-03-12 15:18:19

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