Lighting
(ワールド作成ヒント集 および ワールド最適化 にもライティングの話題あり)
Light Probe
- リアルタイムライトと組み合わせて使うと良い
- MeshRendererの設定を変えることでLightProbeの位置とオブジェクトの位置変化によって光量が変化する
Reflection Probe
参考資料
- yagura Lab.|ライティング(VRChatの状況を踏まえた学習資料リンクとしてとても参考になる)
- Unityマニュアル | ライトプローブの配置
- IBL: image based lighting
- テラシュールブログ | 環境マップとIBLとReflectionProbeについて少し整理
- HDR: High Dynamic Range Unityマニュアル | HDR
- Xiexe's Lighting Tutorial : "How to Get Good at Baked Lighting : 101" (vrcat.club中のチュートリアル記事)
- Unity:ライティングに関する学習資料と覚え書き
- Bakery
- ライトマップのベイク処理をGPUで行うアセット
- 最終更新:2019-09-27 23:21:14