VRC_SceneResetPosition

概要

  • ResetPosition関数を実行することで、
    Targetがnoneの場合、オブジェクトを開始時のPosition,Rotation,Scaleに戻す。

  • Targetを指定した場合、TargetのPosition,Rotation,Scaleをコピーする。

  • RemoveVelocityがTrueの場合、オブジェクトの加速度がリセットされる。

  • ResetPosition関数はuGUIイベントを使えば実行できる。
    uGUIイベントの実行方法は Toybox 参照。

資料


カテゴリ・タグ: カテゴリ-(U/L)Components

  • 最終更新:2018-06-24 03:06:21

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